Модераторы форума:
Мелкий-45
|
18.09.2016 14:41:59
/
75 сообщений
/
автор темы Мелкий-45
.
|
|
|
(
)
[
27.09.2016 21:52:25 (UTC +5)
]
Авторский коэффициент сложности никогда не меняется. Во всех играх он стоит 1. Иначе, если я его изменю, то игроки всех команд будут получать очень мало очков. На эту цифру не стоит обращать внимания. Как то было такое, что АКС изменил, уж очень много возмущений было... вроде во всех городах его никто не меняет. Если игра межрег, и играет больше 3х областей, то администрацией проекта эта цифра может быть только увеличена.
|
|
(
)
[
27.09.2016 22:02:24 (UTC +5)
]
Я думаю как-то всё же надо обозначать уровень сложности, в анонсе хотя бы? Да нам по кайфу была лёгкая игра, и не отказались бы ещё от лёгких. Но опять на "кота в мешке" подписываться - много раз подумаем.
|
|
(
)
[
27.09.2016 22:37:07 (UTC +5)
]
the_Resident: Я думаю как-то всё же надо обозначать уровень сложности, в анонсе хотя бы? Да нам по кайфу была лёгкая игра, и не отказались бы ещё от лёгких. Но опять на "кота в мешке" подписываться - много раз подумаем.
выход - заранее связываться с автором и пытать его паяльником чего он там удумал и стоит ли играть) на межреги кстати народ чаще всего собирается исходя из авторского состава, если автор знатный грибник то и едут соответствующие люди)
|
|
(
)
[
27.09.2016 22:38:04 (UTC +5)
]
Ну и авторам - надо яснее в анонсе писать что будет.
|
|
(
)
[
27.09.2016 23:15:52 (UTC +5)
]
Мелкий-45: Т. Сидим в машине ждем команду чигири, как вдруг звонок от них - "на нас напали гопники и че то от нас хотят. мы на белом медведе", тут же поехали к ним. Приехав туда, команды уже не было, было только около десятка пьяных молодых людей, которые пытались попрятать свой алкоголь от полиционеров. Далее мы созвонились с ними и поехали к ним узнать все ли в порядке. В таких случаях с гопниками лучше предупреждать всех участников игры по телефону, делать стоп игру или отсечку времени и слетаться всем в место граждан - гопников, потому что бывают такие случаи что одних организаторов может не хватить , а места бывают глухие и ни какие менты быстрее не приедут участников игры, здоровье участников будет важнее чем сама игра!
|
|
(
)
[
28.09.2016 8:59:04 (UTC +5)
]
Кому скучно можете позалипать в МАРИО
|
|
[
28.09.2016 19:15:16 (UTC +5)
]
the_Resident: Я думаю как-то всё же надо обозначать уровень сложности, в анонсе хотя бы? Да нам по кайфу была лёгкая игра, и не отказались бы ещё от лёгких. Но опять на "кота в мешке" подписываться - много раз подумаем. Разделяться надо на 2 лиги.
|
|
(
)
[
29.09.2016 9:11:21 (UTC +5), 72.en.cx
]
2 лиги?)) задроты, воспринимающие всю жесть, которую им предлагают авторы.... и те, кто вышел покататься, оставив теплый пледик дома?))))
|
|
Лайт и хард :) 3 баллона и 45 маркеров #_#
|
|
(
)
[
29.09.2016 11:42:07 (UTC +5), 72.en.cx
]
хард: 45 маркеров иголкой, 60 балонов, нестандарт, на уровне агент. ))) Ах да.... 8 утра.....)))
|
|
(
)
[
29.09.2016 12:50:30 (UTC +5)
]
ТвОяМаМкА: the_Resident: Я думаю как-то всё же надо обозначать уровень сложности, в анонсе хотя бы? Да нам по кайфу была лёгкая игра, и не отказались бы ещё от лёгких. Но опять на "кота в мешке" подписываться - много раз подумаем. Разделяться надо на 2 лиги. Или последовательность нелинейную чтобы спокойно можно было искать кододроч этот, а может ограничение в 2 экипа
|
|
[
29.09.2016 17:24:49 (UTC +5)
]
можно еще делить так, точки - лайт, схватка - жесть(хотя это так и есть), все кому нравиться снимать коды из машины будут играть в точки, кто хочет по пояс быть в дерьме в схватку.
|
|
(
)
[
29.09.2016 22:01:06 (UTC +5)
]
ни чего блин не надо придумывать)) все зашибись на всех играх!!!!) а то что марио была однотипная, это нам всем тренировка на поиски кодов!
|
|
(
)
[
30.09.2016 10:21:01 (UTC +5), 72.en.cx
]
Мне нравится этот парень! Вот я думаю точно так же!!)))) swenq: ни чего блин не надо придумывать)) все зашибись на всех играх!!!!) а то что марио была однотипная, это нам всем тренировка на поиски кодов!
|
|
(
)
[
03.10.2016 10:17:05 (UTC +5)
]
Игры разные важны, игры разные НУЖНЫ!!!
|
|
|
|