| 
			||
| URL: https://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=350312 | ||
					
  | 
			||
Спасибо всем игрокам, авторам и организаторам проекта, которые продолжают делать контент, играть в игры и ездить на крупные межреги. Без вас ничего не было бы и не будет. 
 Юбилейный год
 2025 год для проекта - знаковый. Именно в этот год будет 20 лет с момента проведения первых игр на актуальном движке. Первая виртуальная игра была проведена 5 марта 2005 года, а первая реальная 9 июля 2005 года. Сама идея основателями проекта была придумана и реализована раньше, но мы здесь говорим об игровом движке и проекте Encounter. В связи с предстоящей круглой датой объявляем 2025 год юбилейным. Что из этого следует: - Будет проведен конкурс авторов и доменов (по аналогии с прошедшими в 2022 и 2023 году) с главным призом - орденом, подробности ниже. - 5 марта 2025 года будет проведена юбилейная игра, посвященная круглой дате. Анонс будет оформлен немного позднее, следите за информацией. 
 Рейтинг доменов будет опубликован позже отдельной публикацией. 
 
 Конкурс авторов и доменов
 
 Конкурс состоит из двух номинаций, победитель в каждой получает в качестве приза орден. 1. Проведение наибольшего количества реальных и виртуальных игр на домене по определенным условиям, орден выделяется владельцу домена для использования на его усмотрение. 2. Проведение наибольшего количества мозговых штурмов, приз - личный орден автору. Конкурс начинается 01 января 2025 года и заканчивается 31 декабря 2025 года, т.е. длится весь год. 
 В каждой из номинаций есть свои нюансы и условия, которые будут описаны ниже. 
 1. Номинация по наибольшему количеству реальных и виртуальных игр. 
 1.1 За каждую проведенную командную схватку начисляется 2 балла, за каждые проведенные командные точки – 1.5 балла, за одиночные и персональные точки и схватку начисляется по 1 баллу. За мокрые войны начисляется 0.5 балла. За все остальные виды игр начисляется 1 балл (в том числе и за мозговые штурмы). 1.2 В номинации может участвовать только завершенная, закрытая и признанная состоявшейся игра, в которой участвовало не менее 20 человек 1.3 Минимальное общее количество проведенных игр для участия - 15. При этом минимальное количество реальных игр - 10, а виртуальных - 5. 1.4 В июне-августе 2025 года должна быть проведена командная схватка или точки, которая анонсирована, как посвященная 20-летию проведения первой реальной игры. Название и тематика на усмотрение авторов. 1.5 Каждая реальная игра должна быть анонсирована в соцсетях (VK, Tg) и там же должен быть отчет о прошедшей игре с фотоотчетом (или видео), т.е. два поста (UPD Отчет по игре не позднее 7 дней от времени финиша игры). Для виртуальной игры достаточно только анонса до игры. 1.6 В конце года проведено награждение по итогам года, итогам игрового сезона, новогодний корпоратив и т.д., с фотоотчетом (или видео) в соцсетях (VK, Tg). Под соцсетями мы понимаем публичные группы или каналы, которые позиционируются как доменные, а не личные, и контент в которых доступен для всех. 1.7 Отчет по номинации принимается исключительно по заполненной табличке, которую может получить владелец домена с марта 2025 года по личному запросу (UPD владельцы домена могут запросить в чате овнеров). В другом виде отчет приниматься не будет. Отчет должен быть отправлен с 01 января до 18 января 2026 года. 
 
 2. Личный зачет по мозговым штурмам. 
 2.1 За каждый проведенный командный или одиночный мозговой штурм начисляется 1 балл. У кого больше баллов - тот и победил. 2.6 Отчет должен быть отправлен в Техподдержку сети, с 01 января до 18 января 2026 года ссылкой на таблицу с указанием ссылок на игры и количеством игроков/команд. 
 - При равенстве во второй номинации решающим фактором будет количество логических игр (не переборы, олимпийки и т.д.). Логическими играми считаем те, в которых для получения ответа необходимо провести либо логическое умозаключение, либо найти факт/логику во внешнем источнике, либо знать сам факт, который загадан. Решение о признании игрой логической принимают организаторы конкурса (Администрация Сети). - В проводимых играх не будут учитываться команды, которые туда добавлены для формирования КС и численности играющих, т.н. боты, независимо от целей их добавления. Иными словами, при подсчете количества для участия в конкурсе - не учитываем, но никто не запрещает добавлять ботов для КС. - Если во второй номинации есть несколько авторов с равным количеством баллов и у них количество совместных игр больше 50%, то эти результаты не будут учтены. Сделано это для того, чтобы не было много авторов в одних играх => множество победителей. - Если авторский коллектив постоянно пишет игры одним составом и применяется вышестоящее правило, то можно заранее указать, кто будет номинантом, и не учитывать других участников среди авторского коллектива. - Для второй номинации организаторы конкурса оставляют за собой право проверки любыми возможными способами того, что авторы действительно участвовали в написании игры, а не добавлены там просто "по дружбе" или "чтобы помочь нафармить орден". В случае если участник не участвовал в написании игры и/или не может привести доказательства этого - игра не засчитывается. 
 Правила могут быть скорректированы на усмотрение организаторов. Не забывайте подписываться и следить за нашими официальными соцсетями: Общая страничка проекта в VK, где публикуем интересные сообщения. Подписывайтесь! 
 
 
 С наступающим Новым годом!  |