EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kurgan.en.cx/ (владелец домена: Мелкий-45) Показать аватары
Модераторы форума: Мелкий-45
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15

Очки для авторов игр

03.12.2011 15:09:49 / 287 сообщений / автор темы air .

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 17:54:15 (UTC +5), pomor.en.cx ]  
Ветер: Может начислять автору за игру среднее количество очков первых трех финишировавших команд в данной игре?
При бесплатной или шароварной игре это будет выглядеть вот так:
(100+45+40)/3 = 185/3
Итого: 60 с копейками
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 17:57:07 (UTC +5), krasnodar.en.cx ]  
еще можно в формулу внести цифру с количеством игроков в трех командах
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 18:22:01 (UTC +5), krasnodar.en.cx ]  
а так:
О1 - очки первой команды
О2 - очки второй команды
О3 - очки третьей команды
ИК - индекс качества игры
ВИ - количество игроков первых трех команд (всего игроков)

((О1+О2+О3)/3)/ВИ*ИК= очки автору
Так автор будет заинтересован в качестве своей игры. Может смущать цифра количества всех игроков, но чем больше людей в команде, тем легче победить. Как то так.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.12.2011 19:10:52 (UTC +5), en.cx ]  
Посчитаем? Допустим игра с ограничением в три человека:

(О1+О2+О3)/3 = 185/3
ВИ*ИК = 9*2 = 18, это сами понимаете, игра низкого качества

В итоге имеем 61,66/18 = 3,42

За эту же самую игру, но отличного качества формула будет выглядеть:

61,66/90 = 0,68

Но и это еще не все. Делаем игры без ограничения и знаменатель вырастает до огромного числа.

P.S. Прежде чем, что-то предложить посчитайте на бумажке, ага?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 19:15:30 (UTC +5), krasnodar.en.cx ]  
ага, посчитал на примере некоторых игр
P.S. ага?
Что же не гибко мыслите то.
ВИ - количество игроков первых трех команд (всего игроков) но можно сделать ее по умолчанию не менее 12. Типа константы в данном случае.

Я не математик, я только рассуждаю. Кстати, чтобы команда занявшая первое место получила 100 очков, что нужно?

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.12.2011 19:15:45 (UTC +5), en.cx ]  
Если подразумевалось вынести ВИ в числитель, то его лучше написать в самом начале формулы.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 19:22:30 (UTC +5), en.cx ]  
Ветер: Кстати, чтобы команда занявшая первое место получила 100 очков, что нужно?
добавить ботов ))))
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 03.12.2011 19:25:32 (UTC +5), stavropol.en.cx ]  
Насекомое шарит, че уж там лукавить...
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.12.2011 19:32:12 (UTC +5), en.cx ]  
Ветер: Кстати, чтобы команда занявшая первое место получила 100 очков, что нужно?

Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 03.12.2011 19:32:42 (UTC +5), world.en.cx ]  
Тупо -один анонс = 10чков
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 19:54:43 (UTC +5), krasnodar.en.cx ]  
*DiMazZz*: Посчитаем? Допустим игра с ограничением в три человека:

(О1+О2+О3)/3 = 185/3
ВИ*ИК = 9*2 = 18, это сами понимаете, игра низкого качества

В итоге имеем 61,66/18 = 3,42

За эту же самую игру, но отличного качества формула будет выглядеть:

61,66/90 = 0,68

Но и это еще не все. Делаем игры без ограничения и знаменатель вырастает до огромного числа.

P.S. Прежде чем, что-то предложить посчитайте на бумажке, ага?
Ты ошибся в вычислении.
в первом случае = 13.7
во втором больше.
Представлю формулу так: (((О1+О2+О3)/3)/ВИ)*ИК= очки автору
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 20:01:01 (UTC +5), ne.en.cx ]  
Очки за авторство нужны, по какой формуле хз) Вполне для этого ИК игры подходит
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.12.2011 20:01:02 (UTC +5), en.cx ]  
Не понимаю смысла в этих очках.
Для меня удобнее, что бы игроки написали все минусы и плюсы игры на форуме или сказали на брифинге.
У меня в городе так мало играют людей, что постоянных игроков я знаю всех поименно.
Кто-то говорил про деньги, которые получают авторы - некоторым это только снится. Хорошо бы из минуса выйти.
П.С. Очень идея с бесплатными играми понравилась. А вообще начислять не очки, а баллы, которые дают скидки на проведение игр.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 20:08:11 (UTC +5), world.en.cx ]  
Finnn: П.С. Очень идея с бесплатными играми понравилась. А вообще начислять не очки, а баллы, которые дают скидки на проведение игр.
идея отличная, но слабо верится в ее реализацию...
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.12.2011 20:13:57 (UTC +5), en.cx ]  
Ветер: Ты ошибся в вычислении.

Не уверен. Ибо это

Ветер: ((О1+О2+О3)/3)/ВИ*ИК= очки автору

стало этим

Ветер: (((О1+О2+О3)/3)/ВИ)*ИК= очки автору
после этого
*DiMazZz*: Если подразумевалось вынести ВИ в числитель, то его лучше написать в самом начале формулы.

Внимательнее будь.

Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.12.2011 20:14:04 (UTC +5), en.cx ]  
Celtic:
Finnn: П.С. Очень идея с бесплатными играми понравилась. А вообще начислять не очки, а баллы, которые дают скидки на проведение игр.
идея отличная, но слабо верится в ее реализацию...
Ну чего теперь сделаешь!
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 20:34:03 (UTC +5), praha.en.cx ]  
От бы я щас очечел наочечелила, еслиб очки авторам придумали года два назад)
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.12.2011 20:37:31 (UTC +5), kuzbass.en.cx ]  
Пфф.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 20:46:29 (UTC +5), ne.en.cx ]  
Только ИК наверно надо делить на всех авторов
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2011 20:50:16 (UTC +5), world.en.cx ]  
а может не изобретать велосипед? использовать стандартную формулу расчета количества очков игрокам, только изменить "S". Количество получившихся очков делится между авторами поровну. Единственное, что нужно это определиться с максимумом этой переменной, для каждого формата игр
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15
19.05.2024 9:45:07
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Мелкий-45
(Александр Овчинников)
ВKонтакте
+79638638228