EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kurgan.en.cx/ (владелец домена: Мелкий-45) Показать аватары
Модераторы форума: Мелкий-45
На страницу: 
1  2  3  4

125 (#125, 22.10.2016)

03.10.2016 15:03:05 / 74 сообщения / автор темы Ghost[EN] .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Ghost[EN], Pups45, Reedlan, maximka45RUS, Maclay
Начало игры: 15.10.2016 21:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.10.2016 9:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 15.10.2016 20:30:00 (UTC +5)
Взнос за участие:800руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
(
)
[ 16.10.2016 7:19:13 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру, интересно было поиграть в области, но очень обидно что несколько локаций были ориентированы на физически подготовленных людей и половине нашей команды пришлось просто тупо стоять в сторонке и ковырять пальцем в носу, извиняюсь за выражение. Девочки тоже хотят поиграть...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 10:19:49 (UTC +5) ]  
Всем привет
Мое мнение при принятии решения в расчет не брались, поэтому выскажу тут.
ИМХО я считаю что ребята не правы. Перегон для того и был сделан чтобы дать всем командам доехать без проблем из точки А в точку Б не спеша. Кто-то захотел гнать, кто-то не захотел. И если уровень 16 был описан как "продолжение перегона" то его надобно тоже снять как и сам перегон.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 10:49:33 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Подробно о сложившейся ситуации:
Перейдя на уровень "перегон" мы вбили координаты в программу телефона и начали двигаться согласно его указаниям.... НО как не крути, он нас выводил на глиняную дорогу в полях, которую нельзя назвать хорошей. Мы сразу подумали что это тот отрезок, из-за которого отменили в начале игру и начали искать пути объезда.... Т.к. никто в области не ориентируется, и в этих "великих российских дорогах и тропах", которых миллион и даже у навигатора есть погрешности... то мы заезжали в сотню закутков.... тупиков, дабы выбраться на какую либо трассу.
К ВЕЛИКОМУ сожалению в нашей команде не оказалось "местного" который знает область и скажет "пффф, нам туда".. и блудить нам пришлось! (не знаю как с такими людьми в других командах).
В итоге мы выбрались на дорогу.... совершенно на другую (не та по которой мы приехали).
В этот момент после наших блужданий в движке оставалось минут 15-20 до закрытия перегонного уровня..... ЗАЧЕМ ставить всего час на перегон, по которому навигатор показывает 80 км. (это только если нонстоп ехать, не жалея подвеску и зная дорогу... то ты норм приедешь.
Мы позвонили оргам с просьбой увеличения времени перегона, на что получили ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ответ и снизили скорость, потому что дорога там ужасная и лучше бы не гнать (хотя была возможность). Дальше мы ехали ориентируясь на добавленное время и не переживали...
Еле выбрались до переезда через нужную деревню... и вот только там, начал нормально ловить навигатор.
Доехали до точки координат.... перекурили.... выдохнули... (тоже время, которое мы "думали" что у нас есть... ну по крайней мере как нам "сказали")... ну и вбили код закрытия перегона.
Далее мы так и играли, по плану организаторов, выполняя задание один за одним.
Ииии кульминация! Закончив игру мы видим что организаторы "передумали".... уровень с доп.перегоном снят.... наша вальяжность из за МНИМОГО запаса времени вышла нам вот таким вот разочарованием.
Ребята.... я не знаю уже. Ощущение обманутости и несправедливости не покидает меня!! ВСЁ!! Всё было бы иначе если бы нам не пообещали... мы бы не делали вот этих вот лишних перекуров, неторопливой езды!!!
Может я не права, исправте... рассудите. "ЭТО ЖЕ НЕ ЗАДАНИЕ... это же ПЕ РЕ ГОН" в который не вложили погрешность на плутание и косяки с техникой. Был же код закрытия перегона, зачем такой тайминг?
Обидно ребята.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 11:48:39 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Доброе утро, господа.
Всем большое спасибо за игру, очень жаль что мнение об игре испортил наш недочёт.
Мнения организаторов по поводу косяка с перегоном разошлись. Но поспав и ещё немного подумав, мы пришли к выводу что совершили ошибку в поспешном ответе.
Как и было нами обещано, дополнительный уровень перегон будет снят. Объясню почему. Во первых этот перегон не был откатан и тайминг мы предположили.
Во вторых, если бы не мои слова о том, что уровень снимется, уверена что Сникерсы вели бы себя в это время иначе, а именно как ссаные веники летели на локацию.
В третьих, перегона не хватило не только сникерсам но и команде Оуэр.
Поэтому можно сделать вывод что все проблемы начались изза нашей ошибки с тайменгом. Понимаю негодование команд, извиняюсь и надеюсь что больше мы таких вещей не допустим.

Сникерсов с победой. Наблюдать за вашим соперничеством было очень интересно.
Просьба откорректировать составы и выставить оценки. Сегодня вечером игра будет закрыта.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 12:00:19 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Игра очень крутая! С БОРЩами было супер идти в линейке. Но вчера перед сном вся радость и эйфория от игры... сменилась на сигарету и негодование по перегону. Олег и Вика, не питайте на меня, покричала чуток. Но не надо так больше делать.... =\
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 12:01:28 (UTC +5) ]  
margosha20: Спасибо за игру, интересно было поиграть в области, но очень обидно что несколько локаций были ориентированы на физически подготовленных людей и половине нашей команды пришлось просто тупо стоять в сторонке и ковырять пальцем в носу, извиняюсь за выражение. Девочки тоже хотят поиграть...
Тут на самом деле есть несколько путей: 1)на подъезде к локации смотреть, куда надо "залазить" а где снимаются просто, соответственно где проще - девочек, куда сложнее - сразу мальчиков. 2)Даже девочки ходят на скаладромы. На всех играх из физ.подготовки нужен "выход силой", цепкость рук, смекалка ну и в общем все, что можно натренировать на скалодроме. Выход - тренировки.

По игре, пытаюсь вспомнить недочеты, и че то не припоминаю их. Бонусы это был пи*дец, не искались совсем. Перегон который который Макс говорил 200+ оказался всего 50 км, да и общий пробег у меня получился 170км (хз как так, может подглючил где) при том, что плутали частенько. Основная кодопись - ЗАЧЕТ, все ищется, видно что подошли ответственно, здесь срабатывал принцип "я бы здесь написал" *SMILE*
Спасибо членам команды, за очень положительную и бодрую атмосферу.
Спасибо сникерсам, что ни давали расслабиться ни на минуту (думаешь, вот хорошо вроде идем, поворачиваешь голову - а они уже рядом бегут довольные)))
Спасибо организаторам за хорошую игру.
ОУЭР и УГАРный ГАЗ молодцы, что дошли до конца.
А те кто не играл - многое потеряли, кусайте локти теперь.


Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 12:12:14 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Всем доброго времени суток. Итак, коротко о сложившейся ситуации. Как в воду глядели, что перегон - это бредовая затея, но увы, без него игра бы не состоялась. Изначальная информация на брифе была, что торопиться не нужно, можно попить кофе, отдохнуть на середине игры и спокойно продолжать схватку с новыми силами. То, что перегон был таймингован - это сугубо наша грубейшая ошибка, так как он во-первых, не был откатан (время было установлено исходя из километража без учёта качества дорог), во-вторых таймингованный перегон противоречит самому понятию перегон и вынуждает команды соперничать.
Справедливо считаю в этой борьбе победителями Сникерсов, так как в честной борьбе они справились со всеми заданиями, задуманные в этой игре. Самому было интересно наблюдать статистику с отрывами лидеров в 1-2 минуты, если честно до последнего ставил на команду БОРЩ :)
Очень приятно было наблюдать за командой ОУЭР, которые сдали квест из трёх локаций за 2 минуты до автоперехода, чем доказали , что не собираются сдаваться и доехали до конца. Браво. Продолжайте в том же духе.
Что могу сказать команде Угарный газ. За вами было страшно наблюдать когда вы пытались заползти на 75ти метровую башню, хотелось самому выдать вам эти бонусы, лишь бы только вы спустились на землю)) Молодцы, всю игру не давали расслабиться команде ОУЭР.
Надеюсь , что помимо этого негативного момента с перегоном, задания понравились и игра доставила удовольствие.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 12:22:50 (UTC +5) ]  
свою копейку по поводу перегона и времени на него. Закрыли мы старкрафт этот, спокойно дошли до машины, ребята курнули, попили, перекусили. Сели и неспешно поехали останавливаясь переодически и изучая карту. ЕХали неспешно, понимая уже какая дорога (час назад же по ней ехали, как ее можно было забыть - не понимаю) у нас машина больше 120 физически ехать не могла даже по идеальной дороге. Неспешно доехали, понимая что это перегон, по приезду ребята еще раз курнули, и еще ОСТАЛОСЬ 5 минут времени.
Лейтенант
Мальчик
 Ler
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 12:37:18 (UTC +5) ]  
Заданий для штаба было мало. Во время перегона команда ОУЭР потеряла весь штаб, было скучно и поздно,все пошли спать. Вот если бы во время перегона штабные квесты били бы.... Интересно, легко, орги спасибо! На локации с брони техникой, совсем не было связи с командой, думаю стоило в допах указать наличии симки МОТИВ. И да "ГОСТ – ЭЛИТНЫЙ ВОИН!")))
Старший сержант
(
)
[ 16.10.2016 12:48:19 (UTC +5) ]  
Прощу прощение за "задницу", слишком уж всбесил подход "мы так решили потому что захотели, и нам плевать на ваше мнение"

Поставил 8 потому что идеальной игры нет(9), не было агентских (8). Безукоризненная техническая составляющая(кроме Ямато, но это ерунда), отличная кодопись, горячё - холодно, атмосферные мельницы и вышки - всё было зачётно и вкатило как надо. Вкатило и соперничество с Борсчами, так как шли ноздря в ноздрю всю игру, делая её динамичнее
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 13:18:04 (UTC +5) ]  

, не было агентских (8)
А как же пуушкинский?))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:25:39 (UTC +5) ]  
Скажу и я своё мнение по поводу перегона. Считаю не правильным добавлять время из за ошибки команды. Команда вбила координаты в навигатор, тот повел их по сокращенной дороге, по которой на брифинге авторы сказали не ездить и даже не суваться туда. Ну их же навигатор не слышал откуда он мог знать?! Мы вот играли вообще без навигатора, нас вел штаб. Иногда мы сувались не в те повороты в надежде что повернули правильно, и не звонили и не просили, что мы повернули не туда и дайте нам доп время. Лично мне авторы сказали, что команда вообще уехала в Курган и им не хватит времени перегона. Считаю что это игровая ситуация и косяк не авторов что они дали 1 час времени(так как его хватает вполне и поехать не быстро, и покурить два раза и перекусить, и в туалет сходить). Команда Угарный газ тоже успела уложиться в этот час, ОуЭР же понятно почему не успели - пузотерка. Но все были в равных условиях. И подстраивать условия прохождения для определенной команды, только потому что, команда позвонила и попросила подругу автора. Пусть даже навигатор повел не туда, можно же было посмотреть за точкой передвижения на навигаторе и сопоставить с путем доезда авторской картинки, что ты едешь не в ту сторону (тем более что ты ехал по ней). Далее на локации встретив оргов, они сказали, что да мы не должны были увеличивать перегон. Эту ситуацию можно сравнить с пробитым колесом. Когда команда пробивает колесо, никто им бонус за это колесо не добавляет. Так же после конца игры услышал следущее от авторов: "Мы приняли ошибочное решение, все должны быть в равных условиях, мы сами нарушили это правило и были неправы. Это было эмоцианальное решение. 16 уровня не должно быть в движке. Никакой компенсации никто не получит. ФАИР ПЛЕЙ ЕСТЬ ФАИР ПЛЕЙ. Стата окончательная и изменять ее не будем." Как же там справедливость и тому подобное? Республика как никто другой должна понимать это. Олег вот всегда был борцом за справедливость. Но видимо не сегодня. Дружеские отношения других авторов дороже. Ну пусть будет так, сникерсы молодцы, с победой Вас.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:30:50 (UTC +5) ]  
Я тоже считаю что нужно было удалить уровень 16 без компенсации затраченного времени.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:33:30 (UTC +5), chel.en.cx ]  
А теперь можно непосредственно по игре высказаться.
Верным было решение присутствовать на локациях, ибо оперативно поправляли косяки, которых кроме Ямато не было, что порадовало.
Касательно штабных, ребята простите но мы не успели за день написать штабные на перегон, хотя очень этого хотели. Физически не хватило времени.
Был косяк с движком, когда бонусные коды то появлялись то закрывались. Это тоже наша трабла, но мы о ней не знали, за что тоже искренние извинения.
По остальному: крутали - играла не та локация, которая задумывалась изначально, пришлось переписать в избушке чтобы не было огромного перегона до мельницы.
Мопс - Костя, мне жаль твой телефон. Ну ты помнишь почему это произошло.
Башня - когда лезли угарный газ, у меня все внутренности не то что в пятки, они в магму зарылись.
Квест - облегчали как могли, чтобы не затянуть игру.
Сычёво - не были там, не видели как снималось, но вроде все не плохо.
Веденка - я смогла туда закарапкаться, поэтому решили что большинство точно залезет. Кто не смог - были бонусы.
Ну и о плитах. Коды писались так, чтобы можно было снять сразу ибо конец игры.
Для нас время лидеров было неожиданностью. Думали что будет дольше. Но порадовались что не так.
Оуэр - убеждена что ещё сезон - два и вы надерете задницу всем. Есть огромный потенциал но не хватает опыта.
Угарный газ - огромные молодцы, не смотря ни на что старались и пробовали залезть и снять.
Мы где и чем могли, старались командам помочь.
У меня все.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:42:09 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Саша, Олег и сегодня остался борцом за справедливость. Но в своём мнении к сожалению остался в меньшинстве.
Дружеские отношения тут совершенно не при чем, т.к. я ночью в первых рядах стояла за то, чтобы уровень-перегон2 не был снят.
Тем не менее, я сейчас убеждена что это наш косяк и наша проблема. Перегон - часть игры, которую мы должны были предусмотреть. Все делалось в последний момент - от сюда последствия. Дискуссия между оргами идёт по сей момент. Однако решение принято.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:43:14 (UTC +5) ]  
Pups45: Верным было решение присутствовать на локациях, ибо оперативно поправляли косяки, которых кроме Ямато не было, что порадовало.
Были, были
Screenshot_2.png
Screenshot_3.png правильным ответом оригинал был Frank the Pug
и пи77, кс76 на старкрафте (но там еще и наш косяк был)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:46:00 (UTC +5) ]  
Мы где и чем могли, старались командам помочь.
ага
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:51:22 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Мелкий-45:
Мы где и чем могли, старались командам помочь.
ага
Мы и вам помогали. Только помощь в моем понимании это не сливание кодов, это поддержка чтобы залезли, поняли где что прописано, куда парковаться и прочие мелочи. Не более
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 14:52:44 (UTC +5), chel.en.cx ]  
kaizerEN:
Pups45: Верным было решение присутствовать на локациях, ибо оперативно поправляли косяки, которых кроме Ямато не было, что порадовало.
Были, были
Screenshot_2.png
Screenshot_3.png правильным ответом оригинал был Frank the Pug
и пи77, кс76 на старкрафте (но там еще и наш косяк был)
Этого я не знала. Каюсь
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.10.2016 15:00:18 (UTC +5) ]  
Но в своём мнении к сожалению остался в меньшинстве.
Странно, Олег был за то что бы не давать компенсацию(я как понял он и щас за это), ты тоже в первых рядах стояла. Ден как я понял тоже. От всех слышал что были не правы. Гост значит есть большинство и манипулятор мнения
На страницу: 
1  2  3  4
26.04.2024 6:23:27
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Мелкий-45
(Александр Овчинников)
ВKонтакте
+79638638228